Mana rouge 42

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Mana rouge 42

Message par Prodigee le Sam 4 Juil 2009 - 20:27

Encore un gros effort de news du coté de ce magazine de référence !!

Franchement toujours aussi pointu, même s'il y a des petites critiques (justifiées, l'ami Johan est un pro qui aime les jcc et ca se lit !)

Vous pourrez voir trois des nouvelles cartes qui vont paraître avec le Path to Y'a'n'thlei et c'est du gros. Si vous avez aimé la fiancée de Frankestein, vous allez rire !

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Re: Mana rouge 42

Message par Xa_chan le Sam 4 Juil 2009 - 23:48

En tout cas, c'est sympa de voir que Cthulhu LCG commence à revenir un peu plus fréquemment dans les pages de Mana Rouge !

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Re: Mana rouge 42

Message par dadajef le Dim 5 Juil 2009 - 13:23

On passera sur les bugs de cartes où le mot-clé Action : a été remplacé par Any phase : un mot clé en provenance de l'autre jeu LCG, a game of trone. C'est le genre de détails qui me fait bien ch... , ça fait absolument pas sérieux, ni pro.

Merci à Johan de l'avoir souligné dans son article.

Encore des corrections à rajouter pour la version française...

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Re: Mana rouge 42

Message par Tribe le Lun 6 Juil 2009 - 10:26

Oui mais est ce bien un bug ? ça peut aussi être une volonté de rapprocher Cthulhu de Game of throne.

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Re: Mana rouge 42

Message par Prodigee le Lun 6 Juil 2009 - 12:49

Sauf que ca ne correspond à rien et qu'il n'y a toujours pas de FAQ qui explicite un potentiel changement.

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Re: Mana rouge 42

Message par dadajef le Lun 6 Juil 2009 - 17:30

Pas de news sur ce pack, toujours pas vu en boutiques des deux côtés de l'Atlantique. Les joueurs américains s'interrogent aussi.

Peut on rêver que FFG a piloner la précédente édition de ce pack pour nous rééditer un pack Cthulhu LCG, au lieu d'un pack Cthulhu au milieu des chevaliers LCG...

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Re: Mana rouge 42

Message par Tribe le Mer 8 Juil 2009 - 17:46

D'un autre côté si on remplace le terme action par any phase, ça sous entend qu'on peut aussi voir arriver des effets qui ne peuvent se jouer que lors de certaines phases, comme la phase de restauration ou d'histoire. S'ils veulent en mettre c'est plus simple alors de modifier le terme pour simplifier la lecture des conditions: any phase, history, etc...

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Re: Mana rouge 42

Message par Johan Scipion le Mer 8 Juil 2009 - 17:57

Non. Si on remplace Action: par Any phase:, on obtient juste des cartes injouables car le terme Any phase: n'est pas défini dans les règles de CoC.

C'est clairement une coquille (enfin, quatre coquilles) et c'est relou.

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Re: Mana rouge 42

Message par Prodigee le Jeu 9 Juil 2009 - 8:31

Tu sais, Johan, je me demande si Tribe aurait pas raison ...
Les effets devant se jouer à des phases spécifiques ont souvent une ligne de texte de plus !! Peut-etre FFG veut economiser de l'encre !!!


Dernière édition par Prodigee le Jeu 9 Juil 2009 - 10:19, édité 1 fois

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Re: Mana rouge 42

Message par Xa_chan le Jeu 9 Juil 2009 - 9:31

je ne pense pas non : comme dit Johan, si ce n'est pas défini dans le lexique, c'est le bordel, donc je penche aussi pour la coquille...

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Re: Mana rouge 42

Message par dadajef le Jeu 9 Juil 2009 - 11:18

Et les spoiler des dremlands n'emploient pas ces mots clés, si il y avait eu changement volontaire, les dreamlands auraient vu leur texte modifié aussi.

C'est 100% coquilles pour moi, ils sortent quand ces packs !!!!!!

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Re: Mana rouge 42

Message par Johan Scipion le Jeu 9 Juil 2009 - 11:20

Prodigee a écrit:Tu sais, Johan, je me demande si Tribe aurait pas raison ...
Les effets devant se jouer à des phases spécifiques ont souvent une ligne de texte de plus !! Peut-etre FFG veut economiser de l'encre !!!

Pour causer pratico-pratique, on prend un exemple : Unspeakable Transformation, la carte Shub reproduite en p. 12 de MR 42. Sa capa commence par Any phase:.


Comment la joue-t-on ?

+ Comme il n'y a pas Action: devant, on ne peut pas déclencher la capa dans une fenêtre d'action. Or il ne s'agit pas d'une capa passive, elle doit être déclenchée par le joueur.

+ Et même à supposer que ce dernier puisse la déclencher (mais ce n'es pas le cas, hein), la capa ne pourrait être ni cancelée ni disruptée (puisque ce n'est pas une Action:).


Ca ne marche pas trop bien cette affaire. Very Happy

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Re: Mana rouge 42

Message par Tribe le Ven 10 Juil 2009 - 21:49

il faut avoir jouer au trone de fer je pense pour comprendre la logique de Any phase. Au trone de fer, tout effet précédé d'un mot en gras du genre Any phase: Défis: Hégémonie: etc... est un effet déclenché. Si un effet n'est pas précédé de ça alors c'est un effet passif.

Je suis d'accord qu'il faudrait tout de même changer les règles, en l'état ça ne marcherait pas c'est sur. Mais dans l'absolu cette mécanique est plus économique en encre et permet de visualiser plus vite la phase pendant laquelle on peut jouer un effet. Plus simple, plus compréhensible, moi je préfère. Mais c'est surement une coquille je suis d'accord. S'ils avaient voulu opérer un changement de mécanique ils l'auraient fait avec la boite de base je pense.

Mais imaginons que les règle puissent être changé, est ce que vous aimeriez avoir un changement ou pas ?

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