[In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

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[In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Prodigee le Jeu 23 Juil 2009 - 8:45

Bon, une petite preview des familles qui montre à quoi ca ressemble, un attachment special Dreamer !!

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=674

Accessoirement une des plus jolies pochettes d'AP depuis longtemps pour moi ...


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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Rampa le Jeu 23 Juil 2009 - 9:04



Boudiou.... ça vaut le coup d'être un rêveur !

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par dadajef le Jeu 23 Juil 2009 - 11:46

où comment envoyer un gus à mains nues (rêveur tant qu'à faire mal) dans une histoire et l'équiper avec la dague une fois que le défenseur a engagé ses propres persos ...

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par jeffarctor le Jeu 23 Juil 2009 - 12:50

Surtout pour ce prix là c'est assez rentable.
Reste maintenant à voir quels seront les perso Dreamer, combien il y en aura (bon vu que c'est le cycle Dreamland il devrait y en avoir pas mal). Mais bon quelquechose me dit que dans le royaume de l'illusion que sont les dreamland, va y avoir pas mal de truc pour faire disparaitre les attachements ou les rendre inoffensifs.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Xa_chan le Jeu 23 Juil 2009 - 15:41

ou pour neutraliser les dreamers !

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Blacksun le Jeu 23 Juil 2009 - 19:51

Moi je le vois bien avec la carte qui donne le sous type de son choix... "ha bin tient j'ai gagne 3 icônes dis donc!"

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par dadajef le Jeu 23 Juil 2009 - 20:15

Prodigee a écrit:Accessoirement une des plus jolies pochettes d'AP depuis longtemps pour moi ...
Et qui annonce aussi une carte avec cette même illustration. Ne serait-ce pas une p'tite copine à Pickman qui vit pas très loin de la cité des Gugs ?


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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par dadajef le Mar 8 Déc 2009 - 20:42

J'ai posté un spoiler de la VF sur le site de Edge, de quoi se mettre à jouer des Dreamers : http://www.edgeent.com/V2_fr/edge_foros_discusion.asp?efid=130&efcid=11&efidt=79268

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Xa_chan le Mar 8 Déc 2009 - 21:43

wow, elle est violente celle-là ! J'espère qu'ils en feront une équivalente avec le Jour...

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par remm le Mar 8 Déc 2009 - 23:14

Rampa a écrit:Boudiou.... ça vaut le coup d'être un rêveur !
Si tu mets ca sur le Capitaine ... Ouille.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Blacksun le Mer 9 Déc 2009 - 8:06

quel intérêt sur le capitaine?

Ca reste une carte hyper conditionnelle. Il faut qu'il fasse nuit et il faut que le personnage soit un rêveur donc pas bcp de monde aujourd'hui. Pour le moment wait & see.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par dadajef le Mer 9 Déc 2009 - 9:17



Non cette carte est jouable tout le temps (Nuit, Jour, ni l'un ni l'autre) elle est juste gratuite s'il fait Nuit ! La seule condition qui n'est pas vraiment contraignante est d'avoir un perso Rêveur dans son camp (si tu intègres cette carte c'est que tu joues un deck Rêveur) et roule les combos avec ses propres persos ou ceux adverses. Et le deuxième intérêt est que le coût de son action est lié à l'activation d'un de tes persos. C'est une carte multi utilisation, il y a toujours un truc à faire avec.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Prodigee le Mer 9 Déc 2009 - 9:52

Franchement d'accord avec dadajef.

Cette carte, c'est un pouvoir au service du premier péquenot hors faction .
Suis pas un fan total, mais ca donne quand même un peu de oumph' à la structre dreamer des jeux humains.

Suis curieux de voir les premiers decks tourner, j'ai un peu trop à faire avec les decks lcgen ce moement pour trop diversifier.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Angelius le Mer 9 Déc 2009 - 10:14

"Dream Dagger" est a priori déjà interdite en tounois.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par dadajef le Mer 9 Déc 2009 - 10:19

Tu as vu ça où ?
Le problème de la Dream dagger est que le texte actuel ne permet pas de la jouer. Doit elle être attachée en arrivant en jeu ou poser en jeu comme un support puis c'est seulement une fois en jeu qu'on déclenche son effet. Si elle est en effet interdite c'est parce que personne ne sait comment elle doit être jouée tant qu'elle ne sera pas erratée à cause de son wording foireux.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par dadajef le Mer 9 Déc 2009 - 10:22

Prodigee a écrit:Cette carte, c'est un pouvoir au service du premier péquenot hors faction .
Suis pas un fan total, mais ca donne quand même un peu de oumph' à la structre dreamer des jeux humains.

ça donne même beaucoup de oumph au jeu .

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Prodigee le Mer 9 Déc 2009 - 10:45

dadajef a écrit:Tu as vu ça où ?
Le problème de la Dream dagger est que le texte actuel ne permet pas de la jouer. Doit elle être attachée en arrivant en jeu ou poser en jeu comme un support puis c'est seulement une fois en jeu qu'on déclenche son effet. Si elle est en effet interdite c'est parce que personne ne sait comment elle doit être jouée tant qu'elle ne sera pas erratée à cause de son wording foireux.

Je pense que Angelius rigole, elle n'est pas interdite à ce que j'en sais.

Par contre, le texte ne faisant pas mention d'un attachment à un perso en arrivant en jeu, elle se pose comme un support et il faut payer 1 pour l'attacher.
Je vois pas en quoi le wording est foireux, si ce n'est qu'il est mal aéré et plutôt épais ...

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Xa_chan le Mer 9 Déc 2009 - 10:52

oui, la dream dagger ne me pose aucun problème de compréhension...

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par dadajef le Mer 9 Déc 2009 - 11:16

et pourtant, l'action te dit de payer 1 pour la détacher, si la carte n'est pas attachée tu n'as pas de cible valide et donc l'effet ne peut pas être résolu. Donc carte injouable. Il manque probablement une ligne qui serait "attach to a character".

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par B_P le Mer 9 Déc 2009 - 11:58

J'irai même jusqu'à dire "attach to a caracter you control" l'action du dessous ne permettant pas de l'attacher à autre chose qu'un autre caractère que le joueur contrôle.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par FredhoT le Mer 9 Déc 2009 - 12:33

Je vois bien l'Obsessive Insomniac faire des rêves blasphématoires...
Et vas-y que je te pioche x cartes... (x étant le nombre de perso qu'on peut exhauster (le mieux étant ceux de l'adversaire... ) en dehors de l'Insomniac).

Obsessive Insomniac (AMD, F24)
Type: Character
Cost: 2
Icon(s):
Skill: 2
Sub-type: Dreamer
Keyword: Loyal
Action: Discard a resource from a domain you control to ready Obsessive Insomniac.
Action: Exhaust Obsessive Insomniac to draw one card.

Miam miam

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Supa le Mer 9 Déc 2009 - 12:35

X... X... N'oublie pas qu'il s'agit d'un event. x3 max. Wink

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par FredhoT le Mer 9 Déc 2009 - 12:40

Angelius a écrit:"Dream Dagger" est a priori déjà interdite en tounois.

N'ayant pas accès ici au site FFG (bloqué par le firewall hasturien), quelqu'un peut-il décrire la carte Dream Dagger (cost,text,...)?

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par FredhoT le Mer 9 Déc 2009 - 12:41

Supa a écrit:X... X... N'oublie pas qu'il s'agit d'un event. x3 max.

Ah oui, flûte, j'avais omis ce détail...

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par nyarlazorbec le Mer 9 Déc 2009 - 12:57

FredhoT a écrit:
Angelius a écrit:"Dream Dagger" est a priori déjà interdite en tounois.

N'ayant pas accès ici au site FFG (bloqué par le firewall hasturien), quelqu'un peut-il décrire la carte Dream Dagger (cost,text,...)?

Dream Dagger
Type : Support
Cost : 1
Subtype : Attachment. Item. Weapon.
Game Text:
Attached character gains . ( instead if attached character is a Dreamer.)
Action:
Pay 1 to unattach Dream Dagger, and attach it to a different character you control.

Illustrator: Anna Christenson
Collector's Info: In the Dread of Night F58

A+

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par remm le Mer 9 Déc 2009 - 14:19

Pour moi la Dagger arrive attachée, comme tous les attachements. Donc on paie 1 pour la poser, et c'est tout. C'est juste qu'on peut plus tard payer 1 pour la détacher et l'attacher ailleurs.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Prodigee le Mer 9 Déc 2009 - 16:38

Merci Nyarlazorbec.

Si je peux me permettre :

Action: Pay 1 to unattach Dream Dagger, and attach it to a different character you control.

L'action concerne en même temps un effet d'attachement et de détachement, non ? Il n'y a pas de "Then", non ?? Si la première partie de l'effet ne fonctionne pas, il n'empeche pas la validité de la seconde partie.

Donc, je vois pas où est le problème de target (valide ou non )

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par FredhoT le Ven 11 Déc 2009 - 21:37

Il semble en effet que les Weapons et les Attachment sub-types doivent toujours être "attachés", soit à une story, soit à un character et parfois un character you control...
on peut donc présumer que c'est une erreur "typographique", la phrase classique "Attach to a character (you control)" ayant été oubliée, il n'en reste pas moins que je la jouerai comme ça.
Ceci dit, c'est déjà arrivé par le passé; j'ai au moins retrouvé 2 exemples, tous les 2 de l'AP4 (Dunwich Denizens):
- Watheley's Diary (F17)
- Pocket Telescope (F18)

On peut également présumer que ces 2 cartes doivent être attachées aussi à un character.

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par FredhoT le Ven 11 Déc 2009 - 22:21

Et voici le spoiler posté par un américain sur le forum de FFG:

Agency

* Nathaniel Elton
Type: Character
Cost: 3
Icons:
Skill: 3
Sub-Type: Investigator.Dreamer.
Keyword: Heroic. Toughness +1.
Action: Exhaust a Heroic character you control to choose and exhaust a Villainous character.

Night Raid!
Type: event
Cost: 2
Disrupt: Cancel the effects of a night card just played. Then, shuffle that card back into its owner's deck.

Miskatonic

Dreamlands Scholar
Type: Character
Cost: 3
Icons:
Skill: 3
Sub-type: Dreamer
Action: Pay 1 and exhaust a Dreamer character to look at the top 3 cards of your deck. Put 1 of those cards in your hand, and the rest on the bottom of your deck in any order.

Night Class
Type: Event
Cost: 1
Sub-type: Research.
Play only if it is not Day.
Action: Put a character with at least 1 icon into play from your hand.
At the end of the phase, return that character to your hand if it is still in play.

Syndicate

Petty Thief
Type: character
Cost: 1
Icon:
Skill: 1
Sub-type: Criminal.
Response: After an opponent draws a card as the result of a card effect, exhaust Petty Theif to discard 1 card at random from that player's hand if that player has more cards in hand than you.

Ritual Initiation
Type: event
Cost: 0
Sub-Type: Ritual.
Action: Choose a unique character. Until the end of the phase that character gains , +1 skill, and toughness +1. Then, you may pay 1 to return Ritual Initiation to your hand.

Cthulhu

Dreamlands Fanatic

Type: character
Cost: 3
Icons:
Skill: 2
Sub-type: Cultist. Dreamer.
Keyword: Fast.
Response: After an opponent's character leaves play, put Dreamlands Fanatic into play from your hand.

Midnight Rendezvous
Type: Event
Cost: 2
Keyword: Night.
Action: Destroy all Day cards, then attach Midnight Rendezvous to a story. Counts as an Enviroment support card with the text: "Night. It is Night. struggles do not resolve at this story."

Hastur

The Cavern of Flame
Type: Support
Cost: 2
Sub-type: Dreamlands. Location.
Text: If you control more Dreamlands support cards than any opponent, The Cavern of Flame gains: "Action: Exhaust The Cavern of Flame to choose a non-Dreamer character commited to a story. ready that character, and remove it from the story.

Dream Parasite
Type: Character
Cost: 2
Icons:
Skill: 1
Sub-Type: Creature.
Response: After a Forced Response is triggered, sacrifice Dream Parasite to trigger that Forced Response again.

Yog-Sothoth
Laboring Gug
Type: Character
Cost: 3
Icons:
Skill 3
Sub-type: Gug. Monster.
Keywords: Toughness +1.
Response: After Laboring Gug is wounded, draw 1 card.

Great Stone Circle
Type: support
Cost: 1
Sub-type: Dreamlands. Location.
Text: If it is Night, resolve all struggles before all struggles at any story to which a Gug character is committed.

Shub-Niggurath
Ghoulish Predator
Type: Character
Cost: 2
Icons:
Skill: 4
Sub-type: Ghoul. Monster.
Keyword: Toughness +1
Text: Ghoulish Predator cannot commit to stories while it is Day.

Dhole Attack!
Type: Event
Cost 4
Sub-type: Disaster. Encounter.
Action: Choose and destroy a Location support card. Then, put Dhole Attack! into play as a Monster character with 3 skill and . At the end of the phase, sacrifice Dhole Attack!

Neutral

Dream Dagger
Type: Support
Cost: 1
Subtype: Attachment. Item. Weapon.
Text: Attached character gains . ( instead if attached character is a Dreamer.)
Action:
Pay 1 to unattach Dream Dagger, and attach it to a different character you control.

Blasphemous Dreams (?)

je n'ai pas le texte en anglais, mais voir ci-dessus pour la VF...

?


?

?

?

[edit: j'ai du remettre de l'ordre car aujourd'hui quand j'ai regardé le sujet, les retour à la ligne avaient sauté pour pas mal de cartes, rendant illisible les descriptions; sorry pour le désagrément]


Dernière édition par FredhoT le Sam 12 Déc 2009 - 22:03, édité 2 fois

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

Message par Xa_chan le Ven 11 Déc 2009 - 23:15

y a vraiment de très bonnes choses dans tout cela. Seul petit bémol, le Petty Thief dont je trouve la Response beaucoup trop conditionnelle et compliquée pour être utile à quoi que ce soit...

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Re: [In the Dread of Night] Sortie prévue cet automne

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