[Spoil] Murmurs of Evil

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Terreur [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Marius O'Bannion le Mer 10 Fév 2010 - 20:59

Murmurs of Evil



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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Supa le Mer 10 Fév 2010 - 22:07

Cela fait beaucoup de spoils en une semaine, tout ça. Very Happy

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Johan Scipion le Mer 10 Fév 2010 - 22:37

Supa a écrit:Cela fait beaucoup de spoils en une semaine, tout ça. Very Happy

Keep 'em coming, I say. What a Face


Thanks for the spoiler, Marius.

I hope that the illo on the cover of the pack means that we will get new versions of the major AO in this cycle. Since the very begining of this game, back in the good old CCG days, I'm dying for a playable Hastur.

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Katagena le Mer 10 Fév 2010 - 22:41

Hey, elle est la solide la "face de pet" ^^

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Yeah. Très bien bande d’abrutis. Écoutez ça... Et regardez. Ceci est un... Une baguette magique ! Remington à canon double. Calibre 12. La meilleure affaire de chez Prixbas et c’est au rayon armurerie que vous la trouverez. C’est un pur produit du Michigan en Amérique et si c’est américain, c’est bien ! Et on vous la laisse à un prix ridicule de 180 dollars ! Sa crosse est en noyer, son canon est en acier bleu trempé et elle a une détente très sensible ! Chez Prixbas les prix sont bas ! C’EST CLAIR ?! Maintenant je vous jure... Que le prochain primate qui me cherche de loin ou de près... JE LE DÉSOSSE !!
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Message par Prodigee le Jeu 11 Fév 2010 - 9:36

Johan, tu vas ADORER les futures éditions, mon ami

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Message par Angelius le Jeu 11 Fév 2010 - 13:20

Mouai... pour un coût de 3. Je pense que ma priorité en , ne sera pas cette carte.
Je vois tout de même les possibilités qu'elle peut apporter, mais bon il faut une mécanique particulière pour la rentabiliser plus qu'une fois.

Angelius
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Message par Johan Scipion le Jeu 11 Fév 2010 - 14:38

Prodigee a écrit:Johan, tu vas ADORER les futures éditions, mon ami

C'est clair qu'un Hastur vraiment jouable, ça le ferait grave. J'observe déjà que la faction est nettement mieux traitée en LCG qu'en CCG et ce n'est pas pour me déplaire. Cool

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par dadajef le Jeu 11 Fév 2010 - 14:54

Angelius a écrit:Mouai... pour un coût de 3. Je pense que ma priorité en , ne sera pas cette carte.
Je vois tout de même les possibilités qu'elle peut apporter, mais bon il faut une mécanique particulière pour la rentabiliser plus qu'une fois.

Un truc à la hastur avec le renvoi de perso dans sa main, peut être ?

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Angelius le Jeu 11 Fév 2010 - 15:00

dadajef a écrit:
Angelius a écrit:Mouai... pour un coût de 3. Je pense que ma priorité en , ne sera pas cette carte.
Je vois tout de même les possibilités qu'elle peut apporter, mais bon il faut une mécanique particulière pour la rentabiliser plus qu'une fois.

Un truc à la hastur avec le renvoi de perso dans sa main, peut être ?
Oui, effectivement, je pensais à la même carte que toi.

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Message par mzi le Ven 12 Fév 2010 - 8:13

Johan Scipion a écrit:
Prodigee a écrit:Johan, tu vas ADORER les futures éditions, mon ami

C'est clair qu'un Hastur vraiment jouable, ça le ferait grave. J'observe déjà que la faction est nettement mieux traitée en LCG qu'en CCG et ce n'est pas pour me déplaire. Cool

Euh.
Je sais pas si c'est moi qui ne comprends rien au jeu, mais la faction Hastur me semble une des plus fortes à l'heure actuelle. La possibilité de contrer l'adversaire (faites la liste des cartes prévues à cet effet), de piquer ses personnages (idem), de rendre fou tout le monde, de piocher à gogo (combo Aspiring/Protege)... font que cette faction est non seulement forte par elle-même, mais qu'en plus, en situation de jeu, elle est complètement imprévisible, ce qui oblige soit à prendre des risques (et prendre dans les dents), soit à attendre et se faire rusher... Parce qu'il faut bien le dire, les possibilités de contrôle et de ralentissement de l'adversaire chez Hastur coûtent bien moins cher qu'ailleurs et se combinent très bien avec du rush.

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Message par dadajef le Ven 12 Fév 2010 - 8:22

Je pense qu'il parle Du Grand Ancien Hastur, pas de la faction en générale. La faction tient le haut du pavé avec l'Agence sans problème, par contre j'ai jamais vu un hastur posé sur la table !

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Blacksun le Ven 12 Fév 2010 - 9:05

Encore une fois ca vient aussi du format dans lequel vous jouez.

Hastur c'est le couteau suisse qui gère plus de situations que d'autres factions. Si effectivement tu joues sans side et en 1 partie c'est sur que pour s'adapter Hastur est une faction excellente. A ça tu rajoutes le moteur de pioche peu chère. Hastur en LCG est jouable quasiment avec toutes les factions d'où sa prédominance dans les différents derniers tournois.

De là à dire que c'est la meilleure faction, je ne pense pas puisque ca reste une faction relativement vulnérable si elle est jouée toute seule...

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Message par Prodigee le Ven 12 Fév 2010 - 9:26

Pour rebondir sur ce que vient de dire Blacksun, je suis tout à fait de son avis, d'autant plus qu'il me semble que tire beaucoup mieux son épingle du jeu en terme d'occupation de la table. Si les cartes sensés retirer des cartes de la table ou les voler existents en hastur, a de quoi péter les supports en floodant, ce qui est nettement plus fort comme stratégie.

, n'en parlons pas, c'est à mon avis le must en matière d'efficacité.
arrive après, mais seulement parcequ'elle est à l'heure actuelle l'une des deux meilleures faction side-kick, avec et son moteur de pioche et les investigateurs.


Pour moi, il n'y a que la faction qui est un brin à la ramasse, mais cela devrait évoluer avec le retard du deck défausse dans le pack Arkham Secret. Les futurs AP developpent de nouvelles bases (en matière d'usage de "familles" dans la faction) et ouvriront le chemin à des effets complémentaires aux effets existant.

La seule faction que j'ai un peu de mal à suivre à l'heure actuelle est . Le coup de gérer la pioche et la main adverse, j'ai du mal...

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Message par dadajef le Ven 12 Fév 2010 - 9:36

C'est marrant en LCG, je trouve plus utile et efficace en complément que . Yog s'intègre plutôt bien avec les autres factions pour faire des jeux efficaces. Y a vraiment qu'en mono-faction que est loin derrière, ça dépend vraiment des façons de jouer de chacun .

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Angelius le Ven 12 Fév 2010 - 10:08

Prodigee a écrit:La seule faction que j'ai un peu de mal à suivre à l'heure actuelle est . Le coup de gérer la pioche et la main adverse, j'ai du mal...
Oui, de même et à mon grand regret.
Arg... le bon vieux temps de l'exhaust...

Sinon, globalement, en mono, il ne faut pas encore y penser.
Par contre, "le couple" / fonctionnent très très bien.

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Message par Johan Scipion le Ven 12 Fév 2010 - 11:53

dadajef a écrit:Je pense qu'il parle Du Grand Ancien Hastur, pas de la faction en générale.

Ouala. Je voudrais pouvoir jouer *la carte* Hastur. Et le reprint du Core set ne me donne carrément pas envie, c'est le moins qu'on puisse dire.

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Message par Prodigee le Ven 12 Fév 2010 - 12:22

Attend, je tedis, tu vas voir !!!

Sinon, le problème que j'ai, c'est que j'aime le monodeck, d'une passion viscérale et exclusive et que le bi-deck, c'est pas ma came. Voilà...

Maintenant, Le n'est pas à la ramasse non plus (King Kuranes, qd même, what a bestiau !!) . Mais j'aime pouvoir monter des decks factionnels simples et basiques (souvent ce que je trouve de plus utile) et là, c'est quand même j'attend le Arkham Secret !

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Message par FredhoT le Ven 12 Fév 2010 - 12:34

ch'tite question: Murmurs of Evil fera-t-il partie du futur cycle "Yuggoth"?

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Message par Prodigee le Ven 12 Fév 2010 - 13:05

oui

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Message par Marius O'Bannion le Ven 18 Juin 2010 - 18:18

Lire le nouvel article ici!


... Et n'oubliez pas de voter et commenter l'article!

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Terreur mi-go

Message par armakis le Mar 22 Juin 2010 - 10:13

Moi j'aimerais des Mi-Go (ce qui a l'air pas mal parti bien que je n'aime pas la loc)
c'est un peu le slivoide de CoC ^^

A quand la cuve generatrice de bestioles ?

d'ailleurs par curiosité (comme je n'ai pas encore l'ext harkham) vous sauriez ou trouver les visuels de l'ext ? ou au moins me donner le texte des mi-go réedités ?

merci

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Message par Angelius le Mar 22 Juin 2010 - 12:41

armakis a écrit:d'ailleurs par curiosité (comme je n'ai pas encore l'ext harkham) vous sauriez ou trouver les visuels de l'ext ? ou au moins me donner le texte des mi-go réedités ?

merci
Les visuels non, mais tu as la liste des cartes "Secret of Arkham" au format .xls avec les "effets" sur "Boardgamegeeks".
http://www.boardgamegeek.com/filepage/56161/secrets-of-arkham-spoiler-list
Il y a trois Mi-go de mémoire en . Rien en pour le moment...

Le principe des Mi-Go, c'est de s'auto-booster entre eux.
Cette location est fort sympathique et peut perturber un peu les quelques mécaniques de recyclage rééditées pour le moment.
"Hop, hop, hop... ton Descendant d'Ebon vient par là!"

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par armakis le Mar 22 Juin 2010 - 12:57

merci !

je regarderai chez moi, ici le magnifique firewall bloque tout dès qu'il ya un mot comme game dans l'url ....

pour la loc, les seuls recup dans les cimetierre que je connaisse sont en et (je ne connais que la version francaise bords blancs ...)
et je la trouve longue à mettre en place avant d'etre rentable, je lui prefere Altar of the blessed en CS (mes visuels sont en anglais par contre ^^)

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Angelius le Mar 22 Juin 2010 - 13:04

Np.

Oui, le recyclage est généralement la spécialité de et aussi . Mais en LCG, il y a quelques mécaniques de récupération dans la défausse, dans d'autres factions :

* En :
Ex. : "Traduction Occulte"

* En :
Tu peux remonter le "Descendant d'Ebon" depuis la défausse dans ta main.

* En , tu as le nouveau "Gregory Gry"

* En :
Ex. : le "Price Manor" permet de récupérer des "Attachments" depuis la défausse.
"L'expert en munition", peut récupérer des armes si un monstre est en jeu...

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Message par Marius O'Bannion le Ven 25 Juin 2010 - 19:19


Article: Skull and Bones

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Message par Xa_chan le Ven 25 Juin 2010 - 22:15

Pas mal comme carte ! Coût faible, effet sympathique car déclenchable au meilleur moment possible, mais vulnérabilité (c'est un support). Cette vulnérabilité, bien jouée, peut permettre d'inciter l'adversaire à essayer de dégommer cette carte en priorité, ce qui peut être intéressant en conjonction avec d'autres support bien chiantes.

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Rampa le Sam 26 Juin 2010 - 21:25

J'aime assez cette petite cartounette. Pour 2 domaines à 1 ça reviens à "un simple coup d'oeil" qui sort lui à 2. Chose sublime de cette carte, l'effet psychologique qu'elle peut avoir et cela dès le tour un.

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Message par Tolodine le Dim 27 Juin 2010 - 8:24

Voilà une excellente carte, espérons que le reste sera du même tonneau!

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Message par Angelius le Dim 27 Juin 2010 - 21:41

Très bonne carte.
Reste dans la lignée du "Single Glimpse" en effet.
Effet psychologique sympathique une fois sur table.

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Message par Marius O'Bannion le Ven 2 Juil 2010 - 17:50


Article!

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