OCTGN : Call of Cthulhu

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OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Hyunkel le Lun 14 Juin 2010 - 11:11

Bonjour à tous,
OCTGN est un logiciel free dont une communauté est en train de se construire et qui permet de jouer à des jeux de cartes online en créant soi-même son pluggin.
J'ai utilisé ce logiciel pour faire des parties de Warhammer Invasion et Trone de Fer. C'est sympa, le design est très simple et convivial.
Je viens de découvrir un pluggin pour faire des parties de Call of Cthulhu LCG. Il y a les cartes du Coreset, et les AP dreamland et Summons of the Deep.
Je sais qu'il existe aussi Lackey Razz

Pour ceux que ça intéresse :
OTCGN : Call of Cthulhu LCG (Coreset+AP)

Quelque screens :






Pour ceux que ça intéresse pour jouer je ferais plus en détail un petit tuto pour se créer une partie via Hamachi....
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Xa_chan le Lun 14 Juin 2010 - 11:57

intéressant en effet !

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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Angelius le Mar 15 Juin 2010 - 9:37

A l'occasion, je veux bien que tu me montres cela de visu. Hyunkel.
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par genesteal le Mer 16 Juin 2010 - 14:51

Je l'ai installé sur mon pc, ça à l'air pas mal et de prise en mains plus facile que LACKEY CCG, j'ai l'impression. Mais bon je me suis jamais plongé dans LACKEY CCG dont mon avis n'est pas forcément des plus pertinents.
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par mzi le Jeu 17 Juin 2010 - 8:07

C'est un "free software", avec les sources ouvertes et tout?
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Joliaux le Sam 13 Nov 2010 - 10:30

Hello,

je crise trop avec Lackey, sur le lien il est dit qu'on telecharge à l'emplacement habituel ^^
Quelqu'un peut il me mettre les points sur les "i" et coller le lien.

Sinon tout le monde est sur lackey ou celui ci est bien aussi ?

cheers
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par ArticMan le Sam 13 Nov 2010 - 10:35

Je l'utilise aussi pour Trône de Fer, c'est plutôt bien, beaucoup plus facile a mettre en place que lackey et autre pour ce que j'ai pu voire de ces derniers.
Les packs sont facile à ajouter d'après les joueurs de TdF.
Interésant aussi pour warhammer du coup ^^
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par ArticMan le Sam 13 Nov 2010 - 10:46

Petit bémol, avast me bloque le téléchargement depuis filebeam pour site malveillant...
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Joliaux le Sam 13 Nov 2010 - 10:46

Bon, on se croisera peut être ^^ et pour le lien Rolling Eyes
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Joliaux le Sam 13 Nov 2010 - 10:47

ArticMan a écrit:Petit bémol, avast me bloque le téléchargement depuis filebeam pour site malveillant...

Ah...? et tu fais quoi, tu forces ? (j'ai aussi Avast).
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par ArticMan le Sam 13 Nov 2010 - 10:52

pas encore osé forcer, je me renseigne un peu plus sur la question et je cherche une source alternative... comme par exemple, hyunkel s'il a déjà récupérer ça ^^ même s'il n'a pas tout pris.
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par kriss le Jeu 12 Mai 2011 - 14:34

Bon pas facile pour comprendre quoi downloader et où ..
Il faut installer le logiciel + netframeworf 4.0 : http://www.octgn.net/downloads.php
sur http://filebeam.com/search.php? on peut tout trouver les plugging pour cthulhu lcg avec le mot clé [octgn2]
=> j'ai mis le coreset sur mediafire:http://www.mediafire.com/?6bv1m57h5553c34

j'ai réussi à lancer une partie tout seul, mais aucune option ne s'active (piocher/créer domaine etc)
Peut etre qu'il faut etre 2 ??
Si quelqu'un est intéressé , skype => kriss


Dernière édition par kriss le Jeu 12 Mai 2011 - 15:27, édité 2 fois
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Supa le Jeu 12 Mai 2011 - 14:53

Ça a l'air beaucoup moins moche que Lackey.
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par kriss le Jeu 12 Mai 2011 - 14:59

et le plateau de jeu est similaire (position des cartes histoires) et une petite interface pour ajouter/retirer des succès et compter les histoires gagnées
Ce soir je vais me pencher dessus car il a l'air vraiment intéressant !
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Misquamacus le Jeu 12 Mai 2011 - 15:30

J'ai installé OTCGN et utilisé ton lien mediafire pour le core set mais j'ai encore du mal à tut saisir, c'est tout nouveau pour moi...
si quelqu'un veut me donner quelques tuyaux je suis preneur...
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par FredhoT le Jeu 12 Mai 2011 - 16:41

j'essaierai d'installer OCTGN ce soir chez moi.
Même si Lackey est au premier abord laborieux, il faut lui reconnaître un grand atout: il est "compatible" avec DeckBuilder (import de decks) --> est-ce qu'OCTGN l'est? Si non, est-ce que la construction des decks est suffisamment simple et souple.
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par kriss le Jeu 12 Mai 2011 - 16:57

il faut faire manage game et installer le plugging cthulhu
Il faut ajouter les domaines ainsi que les cartes téléchargées (dans mon fichier il y a le plugging + domaines/marqueurs + coreset)
puis créer un nouveau deck
enfin il faut lancer une nouvelle partie: si la 1ere option IPv6 est innaccessible, il faut suivre ce tuto : http://www.octgn.net/forum/index.php?topic=480
Pour faire simple :

démarrer>executer et vous copier/coller
netsh interface ipv6 install
validez puis copier/coller
netsh interface ipv6 set teredo client
valider et relancer l'application : l'option ipv6 est verte (disponible) quand vous faites nouvelle partie
il est 18:58 et je l'ai lancé.. s'il y en a qui veulent tester je suis dispo ce soir, mp moi pour prévenir si vous voulez jouer un soir
Par contre je previens tout de suite que je prefere largement parler avec mon adversaire What a Face , donc timide s'abstenir !


Pour le moment je peux lancer une partie mais bizarrement toutes les options ne sont pas actives :
à part glisser/déposer des cartes je ne peux pas faire grand chose..Sad
le deck est sous ce format
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<deck game="f38d3dd1-ee05-42d0-ab71-f84412c333ff">
<section name="Draw Deck">
<card qty="1" id="69936666-03e8-75f3-ee0d-34de4f677b94">Thomas F. Malone</card>
<card qty="1" id="911284f9-a7b8-2f0f-8245-c454c9b39017">Professor Hermann Mulder</card>
<card qty="1" id="cb1be519-65e2-8d07-52d2-8f7629e1a1c6">Monster Hunter</card>
<card qty="3" id="5dd682c1-d30d-affd-3534-9df80f961676">Undercover Security</card>
<card qty="1" id="f1615556-dcf8-1e6f-7f92-d17083f148ba">Hired Muscle</card>
<card qty="2" id="c6d0acd4-2091-a631-8a6a-22271e22050d">Peeler</card>
<card qty="1" id="e789f22d-23d2-59d5-6e45-95b3d56ccff7">T-Men</card>
<card qty="2" id="98376a1c-d591-3e80-6f56-62e6245f58ad">Short Fuse</card>
<card qty="3" id="835f890c-1238-0782-2036-fc3b5a204552">Shotgun Blast</card>
<card qty="3" id="d61a68b8-b469-915f-853a-f98cee3db7e7">Torch the Joint!</card>
<card qty="3" id="6d242562-5e57-1031-d7ff-e019ba66581d">Small Price to Pay</card>
<card qty="3" id="95ac03ec-2f50-d6b6-b524-e50a715a44b0">Working a Hunch</card>
<card qty="3" id="75c8ce21-fbe5-16d5-a54f-79906dd033c4">Professor Albert Wilmarth</card>
<card qty="3" id="0bf8d3f5-a49a-ed01-5a5a-db736b0ec8b7">Dr. Ali Kafour</card>
<card qty="3" id="50db7c0f-a74b-40fa-bc4d-373d09345c21">Steve Clarney</card>
<card qty="1" id="472b1cd3-5d7e-7fc7-9a0d-040e008c5055">Anthropology Advisor</card>
<card qty="3" id="31cd5f9a-7202-afa0-9715-798127023303">Guardian Shoggoth</card>
<card qty="3" id="23c26a3e-56cb-cd3a-469f-10c31f5f0174">Adult Deep One</card>
<card qty="2" id="5ebdfbb6-278a-e752-42d8-5c4bef92a163">Mature Deep One</card>
<card qty="2" id="6de966f5-7a11-5bb0-8f29-59a2042ea7ee">Ravager from the Deep</card>
<card qty="1" id="4f0bd320-0ef8-89fb-88f6-4512885d3524">Deep One Assault</card>
<card qty="4" id="6892ea4b-3cdb-e682-db43-4b5226d49e3b">Dr. Marinus Bicknell Willett</card>
<card qty="1" id="cea681d1-3d66-dce2-05ed-8e6b01bcc8d9">Extortionist</card>
</section>
<section name="Story Deck" />
</deck>
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par ArticMan le Jeu 12 Mai 2011 - 20:21

Le Clic Droit est souvent ton ami ^^
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par FredhoT le Jeu 12 Mai 2011 - 21:13

Bon.

J'ai installé tout le bastringue par Filebeam (je n'ai juste pas trouvé de package pour les AP Ritual of the Order ni pour l'extension Silver Twilight Lodge).

Je viens de créer un deck rapidement pour essayer. J'ai lancé une partie (online si j'ai bien compris, mais of course je suis seul).
J'essaie d'utiliser le "click droit" qui propose un menu contextuel intéressant (par exemple "Shuffle" pour le deck) mais rien ne se passe quand on sélectionne une proposition... ???

Bon, l'interface est un peu moins rugueuse que Lackey, mais Lackey fonctionne...
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par Misquamacus le Jeu 12 Mai 2011 - 21:33

Comme FredHot, impossible d'accéder à quoi que se soit, rien ne vaut finalement l'être humain...
Je laisse tomber, je vais me plonger dans les règles du lcg SdA
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par FredhoT le Ven 13 Mai 2011 - 13:56

Misquamacus a écrit:Comme FredHot, impossible d'accéder à quoi que se soit, rien ne vaut finalement l'être humain...

LackeyCCG fonctionne sans souci et Sadric (un joueur italien) met à jour régulièrement: le dernier AP (Aspiration of Ascension) est déjà dispo sur Lackey!
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par imparfait le Sam 4 Juin 2011 - 14:01

Des nouvelles pour OCTGN? Pas l'air de fonctionner chez moi... J'ai aussi créer un deck de test mais impossible de faire quoi que ce soit (piocher, mélanger...)

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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par kriss le Dim 5 Juin 2011 - 16:36

Je suis passé à lackey pour ma part Rolling Eyes en plus on peut utiliser son deck du deckbuilder pour le charger dans lackey (sauf pour quelques cartes)
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par kriss le Jeu 3 Mai 2012 - 6:18

Je viens de tomber par hasard sur un post sur le forum de FFG à propos de la version OCTGN de cthulhu : je suppose donc qu'il y a eu un "accord" de la part de FFG pour ne pas taper sur le jeu online, d'ailleurs ca se présente comme pour le trône de fer : la dernière extension est "blanchie"
http://octgn.gamersjudgement.com/game.php?id=26

Ainsi il serait possible de proposer "officiellement" de jouer online sur le forum d'Edge !?

je test tout ca et je vous ferais un rapport
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par FredhoT le Jeu 3 Mai 2012 - 22:20

kriss a écrit:Je viens de tomber par hasard sur un post sur le forum de FFG à propos de la version OCTGN de cthulhu : je suppose donc qu'il y a eu un "accord" de la part de FFG pour ne pas taper sur le jeu online, d'ailleurs ca se présente comme pour le trône de fer : la dernière extension est "blanchie"
http://octgn.gamersjudgement.com/game.php?id=26

Ainsi il serait possible de proposer "officiellement" de jouer online sur le forum d'Edge !?

je test tout ca et je vous ferais un rapport

Pour moi le forum d'edge n'est pas le Bon endroit pour chercher des jokers online et on risque a nouveau d'ouvrir une discussion avec les gens d'edge pour rien.
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par kriss le Jeu 3 Mai 2012 - 23:27

non non là c'est différent avec l'histoire des cartes "blanchient" et c'est posté sur le forum de ffg ! donc si ffg l'accepte, edge n'a pas à rechigner. Donc pour moi, l'octgn c'est la clé pour pour ramener des joueurs online en passant par la grande porte !

Pour le moment l'interface est bien + agréable, mais je ne pense pas que ce soit compatible avec le deckbuilder.
on peut ajouter des "amis", le chat est en azerty What a Face
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par kriss le Mer 12 Déc 2012 - 12:04

Une petite info à propos d'octgn

J'ai creusé récemment le logiciel apres avoir découvert la version netrunner (99% automatisée).
Je sais maintenant comment faire les sets de cartes (et à fortiori mettre des images NON CENSUREES ).
J'ai déjà changé le plateau de jeu immonde, par ma version de lackey
Je commence à comprendre comment ajouter des fonctions comme mettre directement les cartes dans la défausse à partir du deck (dans le plugin de base il faut les mettre en jeu puis à la défausse..)

Qui serait intéressé de jouer sur octgn à la place de lackey ?

Pour rappel :
les points positifs
- c'est en azerty
- on ajoute ses amis et on gere donc une liste des connectés/deconnectés
- interface 200% plus conviviale
- possibilité d'avoir des scripts rendant certaines actions automatiques (je n'en suis pas là mais c'est du python, donc faisable !). Il y a déjà des actions comme mulligan, ajout des domaines
- par defaut on peut mettre les domaines "au dessus de tout" (ce que ne gere pas lackey), donc on peut utiliser les domaines + simplement comme irl
- avec cardgamedb on peut créer un deck pour octgn

les points négatifs
- je n'ai pas confirmation si on peut avoir un spectateur pendant une partie : à vérifier
- le deckbuilder de Nyarlazorbek ne fait pas d'export pour octgn : voudra t il le rendre compatible? ca dépendra de son temps libre et bien sur s'il y a une demande importante
- c'est un peu plus contraignant de faire des parties de test en solo : il faut créer un 2e comptes et lancé 2x octgn avec les 2 login (à oins qu'il y ait une autre solution mais je ne l'a connait pas!)

D'ici fin de semaine j'aurais une version téléchargeable avec les ajouts pour les commandes de base utiles

ps: ca ne va peut etre rien changé mais les 2 jeux phare du moment : trone de fer et netrunner ont un plugin solide sur octgn, avec la communauté qui suit => peut etre incité des joueurs à tenter l'experience s'ils voient des parties en cours?
Ce n'est pas du tout l'objectif 1er (voir la liste des points positifs)
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par plasticXO le Mer 12 Déc 2012 - 13:19

Je suis partant pour essayer. Lackey fait son travail mais l'interface est assez horrible.
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par DrDjones7 le Mer 12 Déc 2012 - 14:23

Pareil, je veux bien essayé même si j'ai des créneaux relativement réduits.
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Re: OCTGN : Call of Cthulhu

Message par kriss le Mer 12 Déc 2012 - 15:26

Ok Smile
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