Spoilers: The Silver Twilight

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Terreur Spoilers: The Silver Twilight

Message par Marius O'Bannion le Jeu 16 Sep 2010 - 21:11

The Secret Masters of the World Revealed!




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Terreur Re: Spoilers: The Silver Twilight

Message par Tolodine le Jeu 16 Sep 2010 - 21:33

i don't see the utility of that. They don't create a new faction, they are spliting Cthulhu into two factions and for what? Cthulhu was not at the top at this time and for that, they divide it? WTF? I don't knoq what they are thinking about, but, in fact, i hope i never know that... I'm insane, but not at this level...

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Message par DaveStar2 le Jeu 16 Sep 2010 - 21:35

Shocked Shocked Shocked
Bin voilà autre chose !!!

Plutôt que d'équilibrer le jeu avec les 7 factions + voilà une nouvelle faction.
Enfin ... je demande à voir; c'est vrai que si le jeu est en perte de vitesse au niveau des LCG fallait inventer quelque chose de nouveau !

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Message par Tolodine le Jeu 16 Sep 2010 - 21:38

Il n'est pas en perte de vitesse, c'est juste que les concepteurs ne font pas les choses dans le bon ordre... Au lieu d'équilibrer les choses, on va encore déforcer une faction, Cthulhu... Comme si elle avait déjà la force qu'il fallait pour tenir toutes les autres en respect, mais ce n'est pas le cas. Et donc, je ne vois pas ça comme un plus, mais comme une fuite en avant pour faire ignorer des défauts flagrants, que l'on peut voir pour le moment...

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Message par DaveStar2 le Jeu 16 Sep 2010 - 21:42

Tolodine a écrit:Il n'est pas en perte de vitesse, c'est juste que les concepteurs ne font pas les choses dans le bon ordre... Au lieu d'équilibrer les choses, on va encore déforcer une faction, Cthulhu... Comme si elle avait déjà la force qu'il fallait pour tenir toutes les autres en respect, mais ce n'est pas le cas. Et donc, je ne vois pas ça comme un plus, mais comme une fuite en avant pour faire ignorer des défauts flagrants, que l'on peut voir pour le moment...

ha mais je suis tout à fait de ton avis !

Et je vois bien les birds en boucle avec le smuggler pour sortir Cthulhu tour 2 !



ps : allait hop je change d'avatar pour exprimer ma .... No

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Message par Johan Scipion le Jeu 16 Sep 2010 - 23:41




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Message par Tolodine le Jeu 16 Sep 2010 - 23:43

voilà qui rajoute encore au moulin qui était déjà en route...

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Terreur Re: Spoilers: The Silver Twilight

Message par Rampa le Ven 17 Sep 2010 - 3:15

La première est pas mal.... 3 bird et deux chiens et paf ! un grand ancien tour 2.... Je sens que ça va etre chiant à gérer tout ça. Suspect

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Message par mzi le Ven 17 Sep 2010 - 5:15

DaveStar2 a écrit:
Et je vois bien les birds en boucle avec le smuggler pour sortir Cthulhu tour 2 !
Hum.
C'est une Home rule de commencer le jeu avec un Forgotten Soggoth sur la table?

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Message par Paladur le Ven 17 Sep 2010 - 6:31

mzi a écrit:
DaveStar2 a écrit:
Et je vois bien les birds en boucle avec le smuggler pour sortir Cthulhu tour 2 !
Hum.
C'est une Home rule de commencer le jeu avec un Forgotten Soggoth sur la table?

c'est trés home et pas trés rule, je pense!!

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Message par mzi le Ven 17 Sep 2010 - 7:29

Tolodine a écrit:Il n'est pas en perte de vitesse, c'est juste que les concepteurs ne font pas les choses dans le bon ordre... Au lieu d'équilibrer les choses, on va encore déforcer une faction, Cthulhu...

Beeeep. Sophisme détecté: en quoi créer une nouvelle faction déforcerait-il une des factions existantes en particulier? Ça n'a de sens qu'au niveau du background, et les considérations sur l'équilibre sont purement techniques.

En ce qui me concerne, c'est effectivement le thème qui me dérange: la loge est le versant humain de la faction Cthulhu depuis CCG et ça fait désordre de les rendre indépendants.

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Message par armakis le Ven 17 Sep 2010 - 8:02

surtout si cette loge reste fidele a

ils prient pour le retour du grand ancien mais ne veulent pas de monstre ?

sinon cette faction / sous faction arrive apres la fin du Contrat de Yuggoth?
c'est la joie du firewall boulot, pas d'image ni acces au site en lien ...
travailler c'est bien mais jouer c'est mieux !

sinon la couleur et le sigle sont plutot pas mal

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Message par Blacksun le Ven 17 Sep 2010 - 8:22

Tolodine ca rime avec cocaïne, staline et muffin mais ca semble pas rimer avec "je cherche l'optimisation" et "j'ai regardé le deck du champion".

Pour moi, on peut faire sortir un Cthulhu tour 1 avec 5 persos sur la table et un bon vieux double ressources en remplaçant le 70marches par le rituel...


Dernière édition par Blacksun le Ven 17 Sep 2010 - 8:41, édité 1 fois

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Message par DaveStar2 le Ven 17 Sep 2010 - 8:32

mzi a écrit:
DaveStar2 a écrit:
Et je vois bien les birds en boucle avec le smuggler pour sortir Cthulhu tour 2 !
Hum.
C'est une Home rule de commencer le jeu avec un Forgotten Soggoth sur la table?

Razz oui chaque joueur commence avec 4 points pour déployer 1 carte ou + de son deck un peu comme dans Trône de fer et dans Star wars ccg à l'époque avec les starting effect !!!

mais je sens que l'on va bientôt "recycler" les birds j'en suis certain !

Enfin pour cette nouvelle faction elle ne dit pas qu'elle n'a pas envie de monstre, car justement avec le rituel présenté tu peux sortir Cthulhu, Hastur, Yog etc sans avoir de ressource de la faction en question sur tes domaines. Pour cela j'aime bien; de plus cela fait 4 factions humaines contre 4 factions "mythe".


Dernière édition par DaveStar2 le Ven 17 Sep 2010 - 10:04, édité 1 fois

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Message par Tolodine le Ven 17 Sep 2010 - 8:46

@Mzi

Pourquoi ca la déforcerait? Va dans le deck builder et regarder le nombre de persos silver twilight, sans parler de Carl. Je parle de toutes les époques. Ca veut dire que même en réédition, pour les plus sympa, ca sera Niet!

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Message par dadajef le Ven 17 Sep 2010 - 8:46

Rampa a écrit:La première est pas mal.... 3 bird et deux chiens et paf ! un grand ancien tour 2.... Je sens que ça va etre chiant à gérer tout ça. Suspect

et au final ton adversaire joue un A Single Glimpse (Core Set F117) ou un Cursed Skull (Murmurs of Evil F40) et là tu pleures (tu as perdu 6 cartes pour rien). De plus faut déjà avoir joué le ritual (coût de 3), ça fait beaucoup de condition pour jouer tout ça en un seul tour !

ça me rappelle des parties contre Leng où je lui sortais des Atlach-Nacha, The Spider God (Ancient Horrors F13) au tour 1 et qui finissaient dans ma défausse au tour 2 Laughing

L'ajout d'une 8ème faction n'était effectivement pas une prioritée mais d'un autre côté, on se retrouve maintenant avec 4 factions du mythes et 4 factions humaines. La boîte contient aussi 15 cartes des autres factions (2 par factions + 1 neutre), j'ai aucune idée du prix de la boîte mais toutes les cartes sont fournis 3 exemplaires (soit 55 cartes x 3).

C'est plus le choix de la couleur de la faction (un gris foncé) qui me gêne, je me demande si ça tranche vraiment sur la table avec le gris des cartes neutres.

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Message par mzi le Ven 17 Sep 2010 - 8:51

Tolodine a écrit:@Mzi

Pourquoi ca la déforcerait? Va dans le deck builder et regarder le nombre de persos silver twilight, sans parler de Carl. Je parle de toutes les époques. Ca veut dire que même en réédition, pour les plus sympa, ca sera Niet!

Je te suggère d'oublier l'idée des rééditions (c'est une idée fixe chez toi, on dirait ). SoA est une exception: on en a certainement pour un an sans aucune réédition. FFG a jeté le CCG à la poubelle (même les règles ne sont plus vraiment compatibles). Il faut s'y faire.

Par ailleurs, Carl et les autres LCG resteront Cthulhu (sans quoi, j'arrête de jouer).

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Message par Tolodine le Ven 17 Sep 2010 - 8:54

Donc, tu préconises un truc, mais tu n'irais pas jusqu'au bout dans l'idée? Mouais... Et pour les réédition, oui, on risque d'attendre un brin, mais ca a déjà été évoqué dans un mail que j'ai reçu de FFG.

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Message par DaveStar2 le Ven 17 Sep 2010 - 9:00

dadajef a écrit:[
C'est plus le choix de la couleur de la faction (un gris foncé) qui me gêne, je me demande si ça tranche vraiment sur la table avec le gris des cartes neutres.

Je suis d'accord, ils auraient pu choisir disons...orange comme la boite.


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Message par mzi le Ven 17 Sep 2010 - 9:00

Tolodine a écrit:Donc, tu préconises un truc, mais tu n'irais pas jusqu'au bout dans l'idée?
(je suppose que tu = FFG) C'est aussi pour ça que ça fait désordre.
Mouais... Et pour les réédition, oui, on risque d'attendre un brin, mais ca a déjà été évoqué dans un mail que j'ai reçu de FFG.
En quelle année? (inutile de répondre à ma vanne à deux balles)

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Message par Paladur le Ven 17 Sep 2010 - 9:49

Chouette, ils n'arrivent pas à équilibrer 7 factions et en créent une 8e extorquée à cthulhu. Pourquoi pas des cartes bifactions au point où on en est? Rolling Eyes

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Message par Blacksun le Ven 17 Sep 2010 - 10:04

Paladur a écrit:Chouette, ils n'arrivent pas à équilibrer 7 factions et en créent une 8e extorquée à cthulhu. Pourquoi pas des cartes bifactions au point où on en est? Rolling Eyes

Cthulhu malabar, le jeu de carte bifaction bigout.

Autant je comprends le "on ne rééquilibre pas" autant je ne comprends pas le "on dépouille cthulhu". On sort une nouvelle faction humaine et cthulhu a été renforcé avec toute une nouvelle faction les serpents.

Je vois surtout ici beaucoup de pleureuses qui n'acceptent pas qu'un jeu est fini un cycle (CCG) et s'engage sur un nouveau sans forcement assurer la compatibilité. Regardez un peu ce qui est fait sur d'autres jeux chez d'autres éditeurs (ex: Magic 1,5 ans, L5R =2 ans) aucun jeu comme Cthulhu avec un cycle LCG qui sera au moins à 3-4 ans est extrêmement rare. Moi je trouve ca normal qu'on abandonne les anciens formats même si derrière des joueurs continueront de jouer avec ces cartes. Ça permet de faire rentrer des nouveaux joueurs, de changer les règles et de relancer une gamme.

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Message par B_P le Ven 17 Sep 2010 - 10:13

Ben quoi? C'est sympa le bounce!

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Message par Arxlite le Ven 17 Sep 2010 - 11:55

Ben moi, ça me fait vraiment plaisir de voir arriver les cartes qui se boostent elles-même à coups de tokens, d'autant plus que je me demandais, voilà quelque temps, pourquoi cette mécanique bien sympa n'existait pas dans CoC.

(évidemment, la première carte de ce type renforce encore et me confirme que les birds auront besoin d'un errata tôt ou tard, mais soit)

Donc pour moi, ça c'est cool. Par contre, franchement, je comprends pas la raison d'être de cette nouvelle faction. Pourquoi une nouvelle ? Pour passer à 4 factions humaines ? Bah, je trouve que niveau thématique, cette faction est bien plus proche d'une faction mythe que humaine. Sauf que maintenant, on a d'une part la faction Order of the Sivler Twilight, et d'autre part, les Carl/Cthulhu/Lord of the Silver Twilight qui appartiennent à ... Sad

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Message par B_P le Ven 17 Sep 2010 - 13:14

Je suppose que c'est leur réponse adaptée au packaging à notre demande de diminution des neutres.

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Message par arcanis le Ven 17 Sep 2010 - 14:54

j'aime bien l'esthétique. J'attends de voir d'autres cartes pour me prononcer, sur cette nouvelle faction.

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Message par Supa le Ven 17 Sep 2010 - 16:54

J'aime bien la thématique/ambiance de la Loge.

Par rapport au déforcement de la faction Cthulhu, et bien comme Mzi l'a dit, ça ne change rien question gameplay : ce ne sont de toutes évidences pas des cartes qui étaient destinés à Cthulhu au départ. Du point de vue source et background, la Loge (sauf erreur de ma part) n'apparait dans aucune nouvelle de Lovecraft.

J'ai l'impression que cela vient du jeu de rôle Chaosium.

Le seul point noir qui me vient à l'esprit est : Vont-ils pouvoir trouver des mécanismes intéressants pour toutes les factions ? Le Syndicat semblait à la traine. S'ils peuvent, pourquoi pas ? Ça a l'avantage de ré-équilibrer le nombre de factions humaines et le nombre de factions Mythe.

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Message par Johan Scipion le Ven 17 Sep 2010 - 18:36

Supa a écrit:Du point de vue source et background, la Loge (sauf erreur de ma part) n'apparait dans aucune nouvelle de Lovecraft.

J'ai l'impression que cela vient du jeu de rôle Chaosium.

Oui. Dans Shadows of Yog-Sothoth, la première campagne du jeu. Le nom est un jeu de mot (pas super fin) sur la Golden Dawn.



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Message par Angelius le Dim 19 Sep 2010 - 12:00

Oh!!! Mais quelle surprise ???

DU BOUNCE !!!

Oh!!! Mais quelle surprise, cela ira très bien avec...

HASTUR !!!

Rolling Eyes Wink Laughing

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Message par dadajef le Dim 19 Sep 2010 - 15:56

Je le vois plus en , les Twilight Gates ne vont pas chômer.

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