[Spoilers] Perilous Trials

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Arcane [Spoilers] Perilous Trials

Message par Katagena le Lun 22 Nov 2010 - 17:31



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Yeah. Très bien bande d’abrutis. Écoutez ça... Et regardez. Ceci est un... Une baguette magique ! Remington à canon double. Calibre 12. La meilleure affaire de chez Prixbas et c’est au rayon armurerie que vous la trouverez. C’est un pur produit du Michigan en Amérique et si c’est américain, c’est bien ! Et on vous la laisse à un prix ridicule de 180 dollars ! Sa crosse est en noyer, son canon est en acier bleu trempé et elle a une détente très sensible ! Chez Prixbas les prix sont bas ! C’EST CLAIR ?! Maintenant je vous jure... Que le prochain primate qui me cherche de loin ou de près... JE LE DÉSOSSE !!
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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Arxlite le Lun 22 Nov 2010 - 18:27

Encore une carte où tu vas poser gratos le matos ; c'est la mode on dirait...

Enfin, je la trouve sympa (limite bourrine s'il n'y avait pas la restriction "weapon").

[EDIT] Ben en fait, j'ai vérifié les cartes "weapon" : à part une , elles sont soit , soit avec un cout de 2 maximum, donc finalement, c'est pas tellement bourrin... Very Happy [/EDIT]

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par FredhoT le Lun 22 Nov 2010 - 22:44

Arxlite a écrit:Encore une carte où tu vas poser gratos le matos ; c'est la mode on dirait...

Enfin, je la trouve sympa (limite bourrine s'il n'y avait pas la restriction "weapon").

[EDIT] Ben en fait, j'ai vérifié les cartes "weapon" : à part une , elles sont soit , soit avec un cout de 2 maximum, donc finalement, c'est pas tellement bourrin... Very Happy [/EDIT]

Sauf si tu joues...

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par dadajef le Mar 23 Nov 2010 - 10:24

On va en avoir d'autres armes qui vont arriver.
Mais déjà y a une combo rigolote avec la dynamite que tu attaches sur un de tes persos juste avant la résolution des histoires une fois que tout le monde est engagé (et hop un Ravager Very Happy)


Dynamite
Support - Attachment. Item. Weapon.
Coût 2
Attach to an character.
Action: Discard Dynamite from play to wound all characters committed to the same story as attached character.
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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par DaveStar2 le Mar 23 Nov 2010 - 18:50

Question mais que veux dire "following all restrictions" je suppose que c'est juste pour dire, "sauf sur les cartes qui ne peuvent recevoir des armes ou des attachments".
Et que grâce à cette carte on va tous pouvoir poser les armes de l' si on sort ce perso.

moui c'est pas mal mais ça pousse le deck : c'est tout


Dernière édition par DaveStar2 le Mer 24 Nov 2010 - 10:02, édité 2 fois

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par ArticMan le Mar 23 Nov 2010 - 22:33

Comprends pas tout ce que tu dis, mais 'following all restriction' ça veut en respectant toutes les restrictions.
Un perso qui ne peut pas avoir d'armes ne peut toujours pas.
Une arme qui doit s'attacher à un perso doit toujours être attacher à un perso ...

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par B_P le Mer 24 Nov 2010 - 8:32

Je comprends bien, following all restriction, ca ne veut pas dire grand chose. D'ailleurs, par la suite, la dernière faq s'est pointée avec le rajout sur les restrictions pour les attachments qui arrivent en jeu depuis a main ou un effet de carte. C'est un reste d'évolution de la carte si tu veux.

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Prodigee le Mer 24 Nov 2010 - 8:43

Et oui, la règle a évoluer là dessus alors que la carte était déjà finalisée et envoyée chez l'imprimeur... et POUF! une FAQ sort d'in ne sait où en intégrant cela (on a d'ailleurs perdu en finesse de jeu, avec cette règle à la c...)

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par FredhoT le Mer 24 Nov 2010 - 9:14

ArticMan a écrit:Un perso qui ne peut pas avoir d'armes ne peut toujours pas.

Mmmh, je comprends l'exemple, mais après petite recherche rapide dans DeckBuilder, je n'ai trouvé aucune carte (ni CCG ni LCG) qui impose cette restriction. Tu penses à quelle(s) carte(s)?

ArticMan a écrit:Une arme qui doit s'attacher à un perso doit toujours être attacher à un perso ...
Là clairement, on pense au Prize Pistol
Prize Pistol
Support - Attachment. Item. Weapon.
Coût 1
Attach to an character. Attached character gains .
Action: Exhaust Prize Pistol and pay 1 to choose and wound one character with lower skill than the number of icons attached character has.
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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Prodigee le Mer 24 Nov 2010 - 9:35

Y'a pas un elder thing ou un shoggoth qui ne peut pas avoir d'attachments ???


EDIT : SI, après recherche sur le deckbuilder, il y a le Forgotten Shoggoth ...
Il est fort, ce Articman, j'y pensais même pas ...

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par B_P le Mer 24 Nov 2010 - 9:42

Sans la faq, rien n'empêchait logan de récupérer un open for inspection ou même un rabbit foot quand il arrivait en jeu.

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Angelius le Mer 24 Nov 2010 - 9:55

Shocked Du coup, la précision de la FAQ est plutôt utile.

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par B_P le Mer 24 Nov 2010 - 10:00

La précision de la faq oui, tout à fait, par contre, plus le following all restrictions du perso Smile

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Prodigee le Mer 24 Nov 2010 - 10:45

Pour moi, on a perdu en finesse de jeu, parcequ'avant, fallais savoir que si tu posais un truc sur un perso en bidouillant sa faction ou son subtype avec un truc qui durait jusqu'à la fin de la phase, bah ca sautait après ...

Maintenant, on peut toujours donner des trucs forts à Logan, quelque soit la focntion


(Pour rappel, Strange désilusion est un attachment. Donc il suffit de le chercher pour jouer ce qu'on veut sur Logan une fois en jeu, même un Scientific Text ...suffit d'avoir lancé l'action).
Bon, c'est pas très pratique mais faisable. Avant, ca sautait !

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par B_P le Mer 24 Nov 2010 - 11:09

tu veux dire que tu peux poser des attachments miska sur logan bien après qu'il soit entré en jeu avec les strange delusions c'est bien ca?

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Prodigee le Mer 24 Nov 2010 - 11:10

Ouaip !!!

(avec son texte, pas possible because ordre de résolution !)

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par FredhoT le Mer 24 Nov 2010 - 14:27

Prodigee a écrit:Y'a pas un elder thing ou un shoggoth qui ne peut pas avoir d'attachments ???


EDIT : SI, après recherche sur le deckbuilder, il y a le Forgotten Shoggoth ...
Il est fort, ce Articman, j'y pensais même pas ...

Juste, j'ai cherché sur "weapon", pas "attachment"...

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Message par Marius O'Bannion le Ven 28 Jan 2011 - 18:31



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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par dadajef le Ven 28 Jan 2011 - 19:34

oui ça permet Ygo au tour 1, on sait... Rolling Eyes

On a plus de deck hastur en tournoi, mais on aura du shub à gogo Laughing Ygo le prochain ban ?

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Marius O'Bannion le Ven 28 Jan 2011 - 19:56

dadajef a écrit:oui ça permet Ygo au tour 1, on sait... Rolling Eyes

On a plus de deck hastur en tournoi, mais on aura du shub à gogo Laughing Ygo le prochain ban ?

I don't think Ygo will be banned that quickly. It still has to content with the Steps. Getting a Priestess/Thousand out means you can't activate Ygo, even though it's a nice way around the steps. This really makes shub a better faction though.

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Tolodine le Sam 29 Jan 2011 - 0:43

Shub has a lot of cards for those kind of thing and this one is not a revolution, if you see what they do for the lodge (i know, i insist on this faction), this card is no match, useless in comparison. So, what we can do with that? Nothing probably or may be, put it in three empty slot if we have no better choice...

In other faction, may be a good card in shub... Useless

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Arcane Re: [Spoilers] Perilous Trials

Message par Blacksun le Lun 31 Jan 2011 - 10:57

not so sure about OotT being useless but it sure that you'll prefer to play the prietess for the same effect. In the end, you could have 6 cards reduccing cost in a shub deck...

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Message par Marius O'Bannion le Ven 4 Fév 2011 - 18:31



New article!

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Message par Tolodine le Ven 4 Fév 2011 - 18:42

A good card for a criminal theme deck. i hope we see more cards that use subtype...Even if the rope and anchor tavern was not so good as in the past to help forgotten subtype for a little reduction for one caracter per turn...

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Message par B_P le Ven 4 Fév 2011 - 19:38

Quel rapport avec la taverne?

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Message par Tolodine le Ven 4 Fév 2011 - 19:40

bah, pour le moment, on peut pas dire que le sous type criminel est ultra développé, ca aurait pu aider, simplement...

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Message par Mr Patate le Ven 4 Fév 2011 - 19:42

play during your operation phase... mmmmh.... bien...bon...hop à la poubelle...

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Message par Tolodine le Ven 4 Fév 2011 - 19:43

il est plus tranchant que moi sur ce coup là, le max Razz

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Message par Marius O'Bannion le Ven 4 Fév 2011 - 19:47

Mr Patate a écrit:play during your operation phase... mmmmh.... bien...bon...hop à la poubelle...

That's far from ideal, I'm sure. Still, dropping some guys to finish the game shouldn't be too hard. It's a great finisher, and a good Panic 4-6.

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Message par Mr Patate le Ven 4 Fév 2011 - 20:26

How can you play this marius ?

You can't play that on your opponent turn... if you play this on your operation phase... you can't commit on stories because all your characters are exhausted... but after, your opponent refresh and you are screwed... panic is 100 times better (i remember ours games on staleck :p )

the only way this card can be usefull is when play it THEN after you play 2 others charachters (or the criminal that can commit while exhausted) and win some points...

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