Magnus - Sheriff - Cathouse

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Magnus - Sheriff - Cathouse

Message par RoyTamir le Ven 26 Aoû 2011 - 10:33

Voilà une petite combo pour abuser de Magnus:

Cathouse
[Syndicate] Core Set F74 / Illustrator: Thomas Denmark
[Support] - Location.
Cost : 2
Game Text: Response: After you overpay for a triggered ability, choose and ready a character.

•The Mage Known as Magnus, Master of the Arcane Arts
[Neutral] That Which Consumes F111 / Illustrator: Henning Ludvigsen
[Character] - Sorcerer.
Cost : 3 / Skill : 3 / Icons: CCA
Game Text: Willpower. Action: Exhaust The Mage Known as Magnus and discard a character card from your hand to choose and destroy a non-Ancient One character with a printed cost lower than the discarded card.

Local Sheriff
[Agency] Core Set F3 / Illustrator: Paul Burrow
- Transient -
[Character] - Investigator.
Cost : 4 / Skill : 4 / Icons: CI
Game Text: Willpower. Action: Pay 1 to return Local Sheriff to your hand if it entered your discard pile this phase.


On utilise Magnus en défaussant le Sheriff et on paye 2 (ou plus) pour le récupérer en main et redresser Magnus (grâce au Cathouse).
Et on boucle autant qu'on peut... (gestion des 3/4 des personnages existants)

Les moins : combo à 3 cartes dont 1 support
limiter aux personnages de coût < 3 non-Ancient One (3/4 des persos)

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Re: Magnus - Sheriff - Cathouse

Message par B_P le Ven 26 Aoû 2011 - 11:00

Ouais, j'avais déjà essayé cette combo. J'y avais intégré aussi des terror from the tides pour peter des trucs de cout de 5. Deux trois cartes de wound, de la loupe et zou.

Le problème, c'est que si tu ne sais pas tutoriser le mage, puis le protéger, tu te retrouves avec une cathouse qui ne sert à rien et un local sheriff pourri hors de prix et sans icones ou à peu près.
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Re: Magnus - Sheriff - Cathouse

Message par RoyTamir le Ven 26 Aoû 2011 - 12:00

Bon je suis d'accord c'est pas le combo ultime...

Mais on peut toujours rajouter :
Smugglers
The Wailer Below F75 / Illustrator: Woodrow J. Hinton III
[Character] - Criminal.
Cost : 3 / Skill : 2 / Icons: CC
Game Text: After Smugglers enters play, place your hand on the bottom of your deck. Then, draw cards equal to the number of cards you placed on the bottom of your deck. Action: Exhaust Smugglers and pay 1 to draw 1 card from the bottom of your deck.

Histoire d'utiliser Cathouse et de piocher un peu plus pour espérer tomber sur ce qu'il nous manque tout en récupérant sa main.

ou

Clover Club Torch Singer
Core Set F66 / Illustrator: Bob Stevlic
[Character] - Criminal.
Cost : 2 / Skill : 2 / Icons: C
Game Text: Action: Pay 1 to choose a character. Until the end of the phase, that character gets -2 skill.

•John Henry Price, Cold and Paternal
Search for the Silver Key F61 / Illustrator: Rafal Hrynkiewicz
[Character] - Investigator. Dreamer.
Cost : 3 / Skill : 2 / Icons: CII
Game Text: Reduce the cost for you to play Attachment support cards on John Henry Price by 1. Response: After you play an Attachment support card on John Henry Price, draw 1 card.

Crowbar
Murmurs of Evil F32 / Illustrator: Bruce Moffet
[Support] - Attachment. Item.
Cost : 1
Game Text: Attach to a character you control. Action: Exhaust attached character and return Crowbar to your hand to wound a character with skill 1 or lower.

pour faire du wound tout en piochant (un peu) c'est pas non plus ultime mais tout ça peut trouver sa place dans un deck wound / destroy.
Enfin c'est quelques idées comme ça pour deckbuilder autour de Cathouse.


Et côté protection de Magnus on a pas mal de cartes pour prévenir les blessures:
Agency Bodyguard
Journey to Unknown Kadath F101 / Illustrator: Henning Ludvigsen
[Character] - Government.
Cost : 2 / Skill : 2 / Icons: C
Game Text: Toughness +1. Disrupt: Exhaust Agency Bodyguard to cancel 1 wound dealt to a unique character.
Flavor text: "Don't worry. It's my job."

Agency Medic
Secrets of Arkham F1 / Illustrator: Katherine Dinger
[Character] - Government.
Cost : 1 / Skill : 1 / Icons:
Game Text: Disrupt: Sacrifice Agency Medic to cancel 1 wound to a character.
Flavor text: They worked quickly and flawlessly to keep their agents up and running.

Secret Service Agent (utilisable aussi pour détruire les persos de coût 4)
Aspirations of Ascension F62 / Illustrator: Sara Biddle
[Character] - Government.
Cost : 5 / Skill : 4 / Icons: CCCC
Game Text: Heroic. Willpower. Toughness +2. Disrupt: Before a unique character you control is wounded, place the wound token on Secret Service Agent instead.

Et pour le sheriff, ben j'ai pas trop d'idées à par pour la combo avec magnus...

Bon c'est juste quelques idées comme ça, si j'arrive à faire un jeu viable je vous tiendrais au courant.
Mais toutes remarques étant bonnes à prendre, je suis à l'écoute cheers


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Re: Magnus - Sheriff - Cathouse

Message par FredhoT le Ven 26 Aoû 2011 - 12:19

La clover club torch singer ne fonctionne pas car le pouvoir de Magnus porte sur le "printed cost" et non le skill (ou alors j'ai loupé comment tu voulais utiliser cette carte)
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Re: Magnus - Sheriff - Cathouse

Message par RoyTamir le Ven 26 Aoû 2011 - 12:34

La clover club torch singer ne fonctionne pas car le pouvoir de Magnus porte sur le "printed cost" et non le skill (ou alors j'ai loupé comment tu voulais utiliser cette carte)

C'était pour utiliser avec la Crowbar, John Henri Price et Cathouse.

On place la crowbar gratuitement sur John, on l'utilise pour faire un wound sur un petit skill, on paie 2 ou plus pour diminuer un skill de 3 et redresser John (Cathouse) et on boucle.

Une autre combo possible avec Cathouse plus compliquer à mettre en place et là uniquement pour trouver une autre utilisation de Cathouse dans un deck orienté wound / destroy en changeant un peu des cartes habituelles.
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