Mais que savait donc Ward?

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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par mzi le Dim 2 Déc 2012 - 8:27

Lumley est né l'année de la mort de Lovecraft.
[j'espère que tu ne rédigeras jamais de question d'examen Wink]
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par FredhoT le Dim 2 Déc 2012 - 19:07

mzi a écrit:Lumley est né l'année de la mort de Lovecraft.
[j'espère que tu ne rédigeras jamais de question d'examen Wink]

Très juste. Il y a même plus "troublant". Lovecraft est mort presque 9 mois avant la naissance de Lumley. Certains y ont vu comme un signe de réincarnation du maître de Providence...

Bon, mzi nous ayant déjà asséné une question, je propose que kriss pose sa question pour la réponse semi-collégiale qu'on avait faite ensemble.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par mzi le Lun 3 Déc 2012 - 5:31

Sinon, j'en ai une de réserve :p
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par FredhoT le Lun 3 Déc 2012 - 8:41

une seule en réserve? Ca m'étonnerait. Tu dois en avoir un stock complet.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par mzi le Lun 3 Déc 2012 - 11:02

bounce
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par mzi le Lun 3 Déc 2012 - 16:05

Kriiiiiiiisssss! Revieeeeeeeens!
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par ophicius le Lun 3 Déc 2012 - 16:19

Pour que ce post fonctionne, il faut impérativement que les gagnants reprennent le fil le jour même ou le lendemain au plus tard. Mzi pose ta question ce n'est pas grave, Kriss aura d'autres possibilités de nous coller^^.

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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par mzi le Mar 4 Déc 2012 - 6:00

Je joue monofaction et j'ai trois domaines.
Début de tour, j'ai trois cartes sur la table, aucun jeton sur aucune histoire et mon adversaire non plus.
Fin de tour, j'ai une histoire en poche et je n'ai rien commité nulle part.

Comment ai-je fait?

PS: B_P ne peut pas répondre (il y a des chances qu'il se souvienne de cette combo)


Dernière édition par mzi le Mar 4 Déc 2012 - 10:22, édité 1 fois
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par ophicius le Mar 4 Déc 2012 - 7:03

Il y a plusieurs réponses possibles et celle que je vais te donner n'est pas celle que tu attends parce que je voulais juste faire un truc tiré par les cheveux pour t'embêter un peu et montrer qu'on peut le faire de plusieurs façon lol.

Tu as une occultiste dilettante que tu sacrifies pour poser un token. Tu joues Victoria Glasseur en combo avec deux "greatest fear" et avec de la chance ça passe lol.

Non pour être sérieux je dirai que c'est en Miska, peut être avec ces deux là :

Catacombs Docent
Character - Faculty. Lunatic.
Coût 2 / Skill 2 / Icones
Response: After a character you control is made insane, drive Catacombs Docent insane to add 1 success token to a story with less than 4 success tokens on your side.
Seekers of Knowledge F12 / Illustrateur Bryce Cook

et

Ghost Hunter
Character - Investigator. Lunatic.
Coût 2 / Skill 2 / Icones
Response: After a character you control is destroyed, drive Ghost Hunter insane to add a success token to a story with less than 4 success tokens on your side.
Seekers of Knowledge F16 / Illustrateur Alexandre Dainche

Mais pour le reste pour le moment je ne vois pas encore...

Edit : justement on peut ajouter aux deux premières le greatest fear x2 :

The Greatest Fear…
Event - Disaster. Madness.
Coût 1
Response: After a character goes insane, its controller discards 2 cards at random from his hand. Then, for each event or support card thus discarded, you may place 1 success token on a story.
…is fear of the unknown.
Secrets of Arkham F48 / Illustrateur Oliver Specht

Et là c'est encore possible de faire 5 tokens.


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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par mzi le Mar 4 Déc 2012 - 7:40

Je précise: à moins d'être contrée, la combo est fiable à 100%. En dehors du denial, la combo est "autiste" et ne dépend pas des actions de l'adversaire.

Il y a effectivement des variations possibles, mais le cœur du mécanisme est invariable.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par B_P le Mar 4 Déc 2012 - 8:46

Je l'ai.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par FredhoT le Mar 4 Déc 2012 - 11:20

Par rapport à la proposition d'ophicius, j'ai une question sur le texte du Catacomb Docent:


After a character you control is made insane

est-ce que "made insane" inclut aussi bien
1) le "drive insane" (caractéristique des persos Lunatic )
2) que le résultat de devenir insane par l'effet d'une action (jouée par l'adversaire ou soi-même) (par exemple Victoria Glasser)
3) et même le résultat d'une

(donc en résumé, est-ce qu'il inclut toutes les manières possibles de devenir insane?)

Est-il éligible pour jouer Greatest Fear ensuite (qui, elle, requiert que le perso "goes insane"?

pour la combo de mzi, si je joue mono- et que j'ai le Mad Genius sur la table, il faudrait que je puisse le rendre fou en boucle et puis le restorer (Arkham Asylum? Dr Carson?), mais comment le rendre fou à nouveau rien qu'avec du ou du ?

Mad Genius
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Response: After Mad Genius is restored, choose a story card. Put 1 success token on that story card.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Jhaelen le Mar 4 Déc 2012 - 13:25

FredhoT a écrit:

After a character you control is made insane
Damon gave me an answer to this question recently:
Rule Question:
Catacombs Docent has the following card text:
"Response: After a character you control is made insane, drive Catacombs Docent insane to add 1 success token to a story with less than 4 success tokens on your side."
What exactly is covered by the (relatively new) wording 'made insane'?
Does it cover insanity caused by
1) losing a terror struggle?
2) a card effect (e.g. Victoria Glasser's)?
3) driving a Lunatic character insane?


Answer:
Made insane is exactly what you think. Go insane is through the result of a game or card effect. Driving insane is a cost. Made insane is any manner in which a character goes from "restored" to "in[s]ane."

(also see here: FFG Official Answer thread)
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Jhaelen le Mar 4 Déc 2012 - 13:39

mzi a écrit:Je joue monofaction et j'ai trois domaines.
Début de tour, j'ai trois cartes sur la table, aucun jeton sur aucune histoire et mon adversaire non plus.
Fin de tour, j'ai une histoire en poche et je n'ai rien commité nulle part.

Comment ai-je fait?
It's probably not what you've been thinking of, but wouldn't the following work?

1. Kitab Al-Azif (exhaust & discard card from hand to require one success token less to win a story)
2. Ancient Guardian (pay 1 to ready an exhausted character or support card)
3. Dabbler in the Unknown (sacrifice to put a success token on a story with no success tokens)

So, you use Kitab four times targeting the same story each time (readied three times using Ancient Guardian & discarding four cards from hand) reducing the number of success tokens required to win by 4 and then sacrifice the Dabbler to put 1 success token on the story.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par mzi le Mar 4 Déc 2012 - 13:46

Correct!
(options: Armitage V2 instead of Guardian | Eryn V2 instead of Dabbler)
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Jhaelen le Mar 4 Déc 2012 - 19:13

mzi a écrit:Correct!
(options: Armitage V2 instead of Guardian | Eryn V2 instead of Dabbler)
Woot! Very Happy
Only now, I have to think of a question, umm.... cyclops
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par FredhoT le Mar 4 Déc 2012 - 19:26

mzi a écrit:Correct!
(options: Armitage V2 instead of Guardian | Eryn V2 instead of Dabbler)

Je me pose la question suivante: quand Eryn fait baisser le nbre de succès nécessaire pour remporter l'histoire à 0, pourquoi est-ce que le joueur passif ne pourrait pas revendiquer aussi de prendre l'histoire? Finalement qu'est-ce qui dit que l'histoire "0" est automatiquement remportée par le joueur actif?

Eryn Cochwyn, Disturbingly Insightful
Character - Independent. Lunatic.
Coût 3 / Skill 3 / Icones
Action: Drive Eryn Cochwyn insane to choose a Tome card and trigger its effect without paying any costs, as if you controlled the Tome. Then, the controller of that Tome card must sacrifice it.
"Imagine how it must look to our other students that one of our most brilliant graduate scholars has been found breaking into the Restricted Section of the Orne Library..." – Dr. Marinus Bricknell
The Unspeakable Pages F89 / Illustrateur Cristi Balanescu


Kitab Al-Azif, The Original Necronomicon
Support - Tome.
Coût 4
Action: Exhaust Kitab Al-Azif and discard a card from your hand to have each player choose a story. Until the end of the phase, all players need 1 fewer success token in order to win those stories.
Conspiracies of Chaos F58 / Illustrateur Rafal Hrynkiewicz

Par contre, pour le Dabbler, pas de souci, ça me semble plus clair car il y a "au moins" un success token du côté du joueur actif.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par B_P le Mar 4 Déc 2012 - 19:59

Bêtement parce que tu es le joueur actif. Tu passes d'abord.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par FredhoT le Mar 4 Déc 2012 - 21:26

B_P a écrit:Bêtement parce que tu es le joueur actif. Tu passes d'abord.


Mmmmh, pourtant, si je ne m'abuse, le joueur actif fait une Action, directement le joueur passif peut faire une Action.

1) joueur Actif: utilise le pouvoir d'Eryn Cochwyn pour redéclencher le Kitab Al Asif --> l'histoire choisie passe à 0 success token nécessaire pour la remporter
2) le joueur Passif: il prend l'action de remporter l'histoire ?

Bon, ok, je pense que mon interprétation est tétrapiloctomique, mais elle me fait rire... (quoi, il n'y a que moi que ça fait rire? Embarassed ok, je sors)
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par ophicius le Mar 4 Déc 2012 - 22:24

Lol Fred, il semblerait que "tétrapiloctomique" ne fasse pas partie de la lanque Française (du moins par les académiciens). Voulais-tu dire par là qu'il s'agit d'une réponse "tirée par les cheveux"? Par référence à la tétrapilectomie (acte de couper les cheveux en 4 ^^). Very Happy Very Happy

Bref, je ne crois pas que prendre une histoire soit une action. La résolution de l'histoire est indépendante d'une action non? Elle se fait toute seule je crois.

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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Paladur le Mer 5 Déc 2012 - 3:03

Je me disais bien aussi que le belge avait un chromosome en plus, celui du trouvage de combo tordu... Moi, je l'ai pas!!
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Jhaelen le Mer 5 Déc 2012 - 10:10

Okay here's my question: Name a Cthulhu faction character besides the Beings of Ib that can be played for zero cost!
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Paladur le Mer 5 Déc 2012 - 11:14

It's Cerenerian Deep One?

Cerenerian Deep One
Character - Deep One. Dreamer.
Coût 4 / Skill 2 / Icones
Reduce the cost to play Cerenerian Deep One by 1 for each Dreamlands support card you control.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par FredhoT le Mer 5 Déc 2012 - 11:37

ophicius a écrit:Lol Fred, il semblerait que "tétrapiloctomique" ne fasse pas partie de la lanque Française (du moins par les académiciens). Voulais-tu dire par là qu'il s'agit d'une réponse "tirée par les cheveux"? Par référence à la tétrapilectomie (acte de couper les cheveux en 4 ^^). Very Happy Very Happy

Oui, mais pour moi, "tiré par les cheveux", c'est plutôt "capilotracté"... Rolling Eyes


ophicius a écrit:Bref, je ne crois pas que prendre une histoire soit une action. La résolution de l'histoire est indépendante d'une action non? Elle se fait toute seule je crois.

Probablement.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Jhaelen le Mer 5 Déc 2012 - 20:06

Paladur a écrit:It's Cerenerian Deep One?

Cerenerian Deep One
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Paladur le Jeu 6 Déc 2012 - 18:11

Quel est le nom français du recueil où on peut trouver les chats d'Ulthar?
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par B_P le Jeu 6 Déc 2012 - 18:23

Les contrées du rêve?
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par FredhoT le Jeu 6 Déc 2012 - 19:34

La nouvelle s'appelle "Les chats d'Ulthar" et se trouve dans le recueil "Dagon" (en VF, "Dagon and Other Macabres Tales" en VO), publié en 1965, à titre posthume, donc.
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par Paladur le Jeu 6 Déc 2012 - 20:46

Les chats d'Ulthar ont été mentionné dans un recueil plus ANCIEN dans une nouvelle où Ils aident le héros dans sa quête. Ce recueil n'existe qu'en francais.


Dernière édition par Paladur le Ven 7 Déc 2012 - 10:30, édité 1 fois
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Re: Mais que savait donc Ward?

Message par FredhoT le Ven 7 Déc 2012 - 8:37

Paladur a écrit:Les chats d'Ulthar ont été mentionné dans un recueil plus récent dans une nouvelle où Ils aident le héro dans sa quête. Ce recueil n'existe qu'en francais.

OK, mais au vu de ta question, ma réponse est semi-valide?! Razz Razz Razz
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