[Deluxe] "Terror in Venise"

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[Deluxe] "Terror in Venise"

Message par noisettes le Lun 8 Avr 2013 - 21:56







Pour moi c'est une vraie surprise, je ne sais pas si  vous saviez qu'une telle extension allait sortir?
Deux bonnes choses, ça veut dire qu'on aura  au moins une extension de plus par rapport aux extensions consacrées aux 8 factions et la seconde bonne chose c'est que des mécanismes intéressants mais peu développes ("jour/ nuit, fate, prophétie") vont être renforcés!!!

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par dadajef le Mar 9 Avr 2013 - 9:00

Oui c’est une nouvelle extension, histoire de faire patienter les joueurs dont l’extension boîte n’est pas encore programmée, là on a une boîte avec des cartes pour toutes les factions (6 cartes pas faction) et des conspis neutres à gogo (un nouveau set d’histoire aurait été plus judicieux). Des boîtes thématiques c’est une bonne idée (bon, faut aimer jouer jour/nuit on va peut être ressortir les cartes des Dreamlands), mais il me semble qu’ils avaient parlé de faire des boîtes se recentrant sur l’œuvre de Lovecraft mais là Venise je ne me souviens pas nouvelles chez Lovecraft ou Derleth? C’est plutôt de l’inspiration jdr et chaosium, non ?

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par Paladur le Mar 9 Avr 2013 - 12:17

Retour du système jour/nuit? Est-ce que cela va fonctionné cette fois? Pas de Venise que ce soit chez Lovecraft ou chez Derleth, du chaosium certainement!

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par DrDjones7 le Mar 9 Avr 2013 - 13:23

Elle sort d'un peu nulle part cette extension. Soit, c'est sympa de relancer des mécaniques, de filer des nouvelles cartes à tout le monde mais encore une fois, il semble ne pas y a voir de réelle cohérence dans la ligne éditoriale. Faisons contre mauvaise fortune bon cœur, de nouvelles cartes, c'est toujours une bonne chose. Cependant, on a l'impression qu'ils ne savent pas trop par quel bout prendre CoC.

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par noisettes le Mar 9 Avr 2013 - 18:26

Peut etre rapport à la campagne jdr "terreur sur l'orient -express" il me semble qu'il ya un chapitre à venise!

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par mzi le Mer 10 Avr 2013 - 16:07

ENFIN LE RETOUR DU JOUR ET DE LA NUIT... ENFIN!!!!!!!!!
Raaaaah Lovely.

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par plasticXO le Jeu 11 Avr 2013 - 11:24

C'est vrai que Venise ne parle pas beaucoup aux lecteurs de Lovecraft... Cela ne me dérange pas trop s'ils arrivent à conserver l'idée du mythe qui se répand dans le monde entier et si l'extension a une identité (je ne sais pas pourquoi, à l'annonce je croyais que ce serait une extension centrée sur Hastur). Les joueurs du JdR sont accoutumés à parcourir le monde à la recherche de secrets impies, donc Venise, pourquoi pas !

Bonne idée le retour des masques, cela mettra peut-être un peu les accessoires en avant très peu joués. J'aimais bien l'extension CCG même si peu de cartes masques étaient vraiment performantes.
Idem pour Jour/Nuit, j'aime bien le concept et le fait que le Syndicats puisse être un peu à part dans ce système.

Toujours est-il que l'annonce d'une nouvelle extension est toujours une bonne nouvelles. Surtout que sur le site de FFG on peut lire que les game night kits ont eu un record de commande cette année ! Un regain d'intérêt se ferait-il sentir ?

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par dadajef le Jeu 11 Avr 2013 - 20:03

plasticXO a écrit:Surtout que sur le site de FFG on peut lire que les game night kits ont eu un record de commande cette année ! Un regain d'intérêt se ferait-il sentir ?

Ou bien pour les altercards qui se trouvent dans ces kits. Les collectionneurs fous ont encore frappés... Very Happy

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par FredhoT le Jeu 11 Avr 2013 - 20:53

dadajef a écrit:
plasticXO a écrit:Surtout que sur le site de FFG on peut lire que les game night kits ont eu un record de commande cette année ! Un regain d'intérêt se ferait-il sentir ?

Ou bien pour les altercards qui se trouvent dans ces kits. Les collectionneurs fous ont encore frappés... Very Happy

De fait, ça a l'air d'exciter les cultistes liégeois, alors que franchement, je vois moyennement l'intérêt. Mais pourquoi pas ceci dit.

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par plasticXO le Jeu 11 Avr 2013 - 21:39

C'était commandable par des particuliers ces kits ? J'avoue bien aimer ce genre de trucs.

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par FredhoT le Ven 12 Avr 2013 - 18:14

@PlasticXO: je ne pense pas. Ceci dit, Wolfgang en vend parfois quand il en a en trop. Et je pense que le prix est assez èlevé.

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par dadajef le Ven 12 Avr 2013 - 19:13

Il est prévu d'en avoir un pour les nationaux, tu devrais avoir tes altercards PlasticXO Very Happy

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par mzi le Ven 12 Avr 2013 - 22:08

Raaah. Ça me donne envie de me mettre à Carnevale!

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par plasticXO le Dim 14 Avr 2013 - 15:25

dadajef a écrit:Il est prévu d'en avoir un pour les nationaux, tu devrais avoir tes altercards PlasticXO Very Happy

Rooh... ça motive !

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par Mr Patate le Lun 17 Juin 2013 - 18:09

Aucuns spoilers pour cette extension ? (si ce n'est les quelques cartes sur le site officiel ? )

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par FredhoT le Mar 30 Juil 2013 - 20:09

voilà du neuf (de futures cartes nerfées, restreintes, bannies?).

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4275



Raah, un Dimensionnal Rift-like pas trop cher... ils sont malades ou quoi?





Mmmmh, on va pouvoir ramener tous les Dark Young, même si Shub n'est pas en jeu... ou ne plus devoir sacrifier Peaslee... ou encore le Necro-Shub.


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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par noisettes le Mar 30 Juil 2013 - 23:18

Pourquoi malade?

c'est toujours bon d'avoir des cartes qui ralentissent les parties au contraire je trouve ça tres bien!

j aime moins qu'on mette deux cartes expres pour comboter....


Dernière édition par noisettes le Mer 31 Juil 2013 - 9:10, édité 1 fois

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par B_P le Mer 31 Juil 2013 - 8:14

noisettes a écrit:Pourquoi malade?

c'est toujours bon d'avoir des cartes qui ralentissent les parties au contraire je trouve ça tres bien!

j aime moins qu'on met deux cartes expres pour comboter....

le combo c'est le mal. Rolling Eyes 

Les resets, quand il y en a trop, et il y en a déjà trop à cthulhu, tu ne sais rien construire.

Un deck lunatic, c'est fun, c'est combo, c'est plein d'interaction, c'est nouveau. C'est viable? Jamais, trop de reset.
Un deck aggro qui poutre, ca craint les reset? Jamais, ca a du jump et le descendant reviendra à chaque fois.

A casser les combos systématiquement pour le casual, on est systématiquement obligé de jouer de l'aggro qui poutre. Et toujours le même qui plus est. Sans interactions. Qui doit être efficace à deux cartes sur table. C'est à dire que vous pouvez jeter 80 % des cartes de votre farde.

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par noisettes le Mer 31 Juil 2013 - 9:17

Pourtant de par chez nous (j avoue que jouant de mon coin avec toujours les memes joueurs je ne dois pas avoir la bonne vision des choses) les parties se finissent trop vite pour que les decks aggro weenies tour 3,4)se fassent reset car les couts de ces cartes sont trop cheres.Ou alors le reset arrive trop tard (2 histoires à 0).
je suis pas fan des comparaisons note bien mais a magic il existe des dizaines et des dizaines de carte de reset et pourtant les jeu aggro ont la côte!
=

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par Mr Patate le Mer 31 Juil 2013 - 9:52

C'est ce que B_P essaye de dire: a cthulhu, il n'y a plus QUE le jeu aggro qui a la cote (combo et control peuvent aller se rhabiller)

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par noisettes le Mer 31 Juil 2013 - 10:54

C'est bien qu'il n'y a pas assez de reset.......

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par B_P le Mer 31 Juil 2013 - 11:18

noisettes a écrit:C'est bien qu'il n'y a pas assez de reset.......

fin, bon, de toutes manières on branle l'ours pour des prunes, des reset en support, ça reste pas sur table de toutes manières.

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par noisettes le Mer 31 Juil 2013 - 16:56

Comme n'importe quel discussion sur un forum de passionné :p

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par mzi le Ven 2 Aoû 2013 - 19:28

Je suis d'accord avec mes camarades liégeois.
J'ajouterais que j'en ai marre de voir toutes les combos que mon esprit malade rencontre se faire casser la gu*** par une équipe de designer qui n'a aucune idée de ce que signifie la notion de metagame.

Un jeu de carte à combinaison vit par son metagame.
Un metagame limité à la recherche du deck qui sort le plus vite est misérable.
Sans metagame digne de ce nom, les communautés sont condamnées à se réduire et les decks à s'uniformiser. Petititio pricipii pour CoC, me direz-vous...

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

Message par Mousssine le Lun 19 Aoû 2013 - 10:05

Sortie officielle le 23 août!! bounce 

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Re: [Deluxe] "Terror in Venise"

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